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OB欧宝娱乐11月丨动漫文化产业资讯
发布时间:2024-05-23
 11月18日,第十二届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会(简称“中国漫博会”)在广东东莞开幕。会上,2021年“动感金羊”优秀作品扶持项目获奖名单公布。  协会执行会长单位咏声动漫旗下《猪猪侠大电影•恐龙日记》荣获优秀动画长片奖、《猪猪侠之深海小英雄1》荣获优秀动画系列片奖,成为“双料”IP。  协会常务副会长单位奥飞娱乐旗下《超级基地闯关大冒险》荣获优秀动漫作品衍生品设计奖。  11月18

  11月18日,第十二届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会(简称“中国漫博会”)在广东东莞开幕。会上,2021年“动感金羊”优秀作品扶持项目获奖名单公布。

  协会执行会长单位咏声动漫旗下《猪猪侠大电影•恐龙日记》荣获优秀动画长片奖、《猪猪侠之深海小英雄1》荣获优秀动画系列片奖,成为“双料”IP。

  协会常务副会长单位奥飞娱乐旗下《超级基地闯关大冒险》荣获优秀动漫作品衍生品设计奖。

  11月18日,中央广播电视总台举办2022“品牌强国工程”线上签约活动,华强方特作为文化旅业领跑者,连续三年受总台特邀入选“品牌强国工程”。

  11月19日OB欧宝娱乐,奥飞娱乐发布公告,将旗下的有妖气原创漫画平台(北京四月星空网络技术有限公司)100%股权,以人民币6亿元价格,出售给上海幻电信息科技有限公司(B站)。奥飞表示,有妖气与奥飞就IP品牌授权居间业务、影视项目、玩具衍生品及文旅项目等业务签订战略合作协议,实现多方共赢。

  11月24日,在中国文创产业大会·天河峰会上,咏声动漫透露将联合涅生、青木等本地电商企业开发虚拟主播解决方案,推出系列虚拟数字人及应用生态,全面布局元宇宙赛道。

  11月23日消息,精灵宝可梦背后的AR公司Niantic宣布以90亿美元估值获得对冲基金Coatue的3亿美元融资。

  该公司于2015年从谷歌母公司分拆出来,由谷歌前高管John Hanke领导。新资金将用于拓展最近推出的Lightship平台,以帮助开发人员进行AR创作,构建他们心目中的真实世界元宇宙。

  Niantic在2019年初曾以近40亿美元估值完成了2.45亿美元C轮融资。

  完整资讯请点击:精灵宝可梦背后AR公司获3亿美元融资,国外公司用AI辅助音乐剧动画创作

  在这部作品中,通过音乐和旋律,Kaia 和她的朋友们将展示一个以多样性、同理心、技术和科学为主题的令人兴奋的发现世界。

  除了使用 Epic 的 Unreal Engine 自动化制作动画的各个阶段外,该项目还使用最先进的技术通过人工智能和数据分析生成音乐。通过这项技术,Kaias Discoveries 旨在使动画过程本身变得更精简、更有效,同时帮助塑造新一代的教育。

  全网超50亿次播放量由腾讯投资的上游(Up Studios)人气动漫IP《超级小熊布迷(Super BOOMi)》宣布联手跨链NFT平台Spores Network进行深度合作,即将推出首批由动漫原班人马创作的独家NFT收藏品,流量明星+技术大咖的组合备受业界瞩目。

  《超级小熊布迷》作为腾讯视频原创少儿IP,首次推出的独家NFT收藏品。在NFT创作上,会由创作者赖嘉晟亲自把关,原创团队操刀,内容上则会紧贴动漫剧情,使这批NFTs作品同时具有收藏价值和内容价值。

  全球首个中国动画IP与加密艺术家的联名之作——灵笼创世AR数字盲盒,于11月26日正式登录欧易NFT市场。

  据官方资料显示,该项目由灵笼版权方艺画开天携手内容制作方GSV Digital Art、NFT发行方NEAL DIGITAL联合出品,由商汤科技提供AR技术支持。作为全球首个顶级3D动画长剧的AR数字收藏品,《灵笼》NFT力争打造动漫界的NBA Top Shot。

  经典动画电影4K纪念版《天书奇谭》11月5日重映,截止至11月30日累计票房2624.3万,猫眼预测总票房为2650.4万元。

  动画电影《蜜熊的音乐奇旅》11月5日上映,截止至11月30日,累计票房673.1万,猫眼预测总票房为676.4万元OB欧宝娱乐。

  北京万马影业、北京百视文化传媒等公司出品的动画电影《猪迪克之蓝海奇缘》11月6日上映,截止至11月30日累计票房483万。

  迪士尼动画电影《魔法满屋》于2021年11月24日北美上映,借势北美影市感恩节档期,影片以5天收获4030万美元的开画成绩领先一众影片登顶档期冠军,国内未定档期。

  动画电影《雄狮少年》将于12月17日起全国上映,由北京精彩时间文化传媒有限公司 广州易动文化传播有限公司 墨客行影业(北京)有限公司出品。

  11月23日,“熊出没”系列电影第八部 《熊出没·重返地球》官宣定档2022年大年初一,同时发布定档海报。

  动画电影《摇滚藏獒:蓝色光芒》将于12月11日的正式上映,由华谊兄弟电影有限公司出品。

  在打造虚拟人的过程中,万像文化立足于激发虚拟人数字身份的共情,从而产出更多可交互的内容,可落地的场景。万像将对数字人未来的想象总结为四个词:形象、IP、品牌、符号。

  只有让用户共情,一个形象才可能变成一个IP,再从IP沉淀流量,让TA完全转化,甚至让TA与更多消费场景和消费品产生连接,让TA本身成为一个品牌。

  为什么要从品牌变成符号呢?因为在整个虚拟化的世界里,未来在整个中国市场上,不管是本土的NFT,还是虚拟道具,一定会和实际的消费品,和用户可以理解的、看得见摸得着的东西挂钩,成为符号才能成为消费者的首要选择。

  技术非常重要,但是对于用户来说技术是非常难以感知的,运营的内容才是最容易被用户感知的。每个人都会是未来元宇宙里贡献生产力和生产资料的一份子。

  场景是最容易让用户感受到共情的,所以场景如何匹配形象和内容就变得特别重要。疫情后,线下娱乐消费空前高涨。从今年年初开始,不管是线下夜店、live house还是音乐节基本都人满为患,一票难求,所以线下音乐节的垂直场景成为了非常值得开拓的领域。

  悠久的历史和璀璨的传统文化,为短视频创作提供了取之不尽用之不竭的题材。年轻人群通过新技术新视角实现传统文化的创造性转化和创新性传承,短视频就是年轻人群创造性转化和创新性传承传统文化的一个鲜活载体。

  除了民乐之外,文物、汉服、京剧、中国美食、中国田园生活方式、中国传统技艺等非物质文化遗产,也成为短视频的重要表现对象和创作领域。《我在故宫修文物》《国家宝藏《我在故宫六百年》等传统文化类纪录片、综艺节目成为年轻人群“热追”的焦点。

  随着短视频成为国际传播的重要载体,越来越多的内容制作机构和国际传播机构聚焦短视频生产创作和国际传播。中国传统文化的独特魅力以及在国际上的巨大传播力,吸引着越来越多的年轻人群参与短视频+传统文化的国际传播。短视频+传统文化也成为国际传播新时尚。据统计,中国传统文化垂直领OB欧宝娱乐域的短视频,包括非遗产品、中国传统工艺、民俗工艺、饮食、风土人情等题材的短视频,在国际互联网上的浏览量达到130亿次。

  主流媒体也正在进入中华文化短视频的国际传播行列。2021年7月,在Facebook最受欢迎的短视频当中,中国日报(China Daily)以综合排名A++的成绩名列第10名,点赞率超过1亿。

  海外市场就逐年增长,疫情带来的整体动画产业呈现萎缩,让海外市场规模首次超越日本本土市场。主要原因是动画产业所有项目中只有流媒体增长35.8%到930亿日元,最为严重的是线亿日元,世界各地对日本动画的需求不断增加导致这一增长。

  2020年日本动画签订海外合作合同的整体数量增长,其中最多的是商品化合作,达到10396件,占比44.2%。其次是配信(内容传播),达5511件,占比23.4%,第三位是放送,3138件,占比13.3%;第四位光碟,2868件,占比12.2%;第五位剧场上映1474件,占比6.3%。由此可见,日本动画作品向海外发展,不仅仅依赖于配信平台(播出平台),大头还在于商品化,这也反映出了日本动画本土产业结构的特性,角色经济是动画市场中的一大收入来源。

  2020年与日本进行动画合作的国家和地区共有252个,同比增长近2成。从合作方来看,排在首位的依旧是美国,同比增长6成。值得注意的是,日本动画在积极寻求与中东、非洲、中南美、欧洲等地区的国家加强合作。

  日本动画的海外发展模式类似于在本土市场的操作,通过配信(内容传播),提高作品的认知度,引导对动画DVD、周边及游戏的消费。

  来自加拿大的视效技术公司Ziva Dynamics正式公布了次时代的实时面部绑定工具ZRT Face Trainer。虽然目前该工具依然处于邀请测试阶段,不过在官方放出ZRT Face Trainer搭配虚幻4引擎制作的4K 60帧演示视频后,该工具还是在Reddit等社交网络引起了热烈的讨论。最直接的原因就是演示视频中的虚拟人物表情太真实了,甚至引发了不少网友的“恐怖谷效应”。

  然而对于游戏行业而言更重要的是,与当前耗时耗力的面部捕捉不同,Ziva Dynamics号称这个基于云计算和AI的工具,不仅可以实时在引擎中“以实时帧率”反映出面捕演员的表情,还可以让经过简单处理的角色网格组件(Mesh),在没有真人角色映射的情况下,表现出超过7.2万种脸部姿态。

  除了Ziva Dynamics,另一家国内公司在这一面部捕捉这一方面颇有建树——同样成立于2015年的“FACEGOOD”。

  其实早在今年年中,FACEGOOD就上线了一款集成面部建模、肌肉绑定,面部捕捉的软件“AVATARY”,在官网中,FACEGOOD表示,凭借着公司自2016年以来,与网易、虎牙、原力动画等大公司的合作,已经积累了超过10万的人脸表情数据,而这些也支撑起了AVATARY背后的仿真技术。

  当然,AVATARY和ZRT Face Trainer在核心技术上可能有所不同,但同样地可以大大提高面部表情动画的制作效率,理论上可以将原先数月的工期压缩至几个小时。

  Foundry宣布发布 Nuke 13.1,这是 Nuke 13 系列的最新版本。以艺术家为中心的更新引入了一套用户体验和工作流程改进,旨在提高艺术家的生产力并加速艺术家和团队的创作过程。

  NukeX和Nuke Studio中的新功能包括Unreal Reader、虚幻引擎的新实时链接,以及通过AIR机器学习工具集使用第三方PyTorch模型的选项。

  该更新减少 Nuke 与管道中其他工具之间的摩擦来实现流媒体艺术家工作流程的重要步骤。新的 Unreal Reader 使艺术家可以轻松地从 NukeX 中的 Unreal 使用他们需要的数据,使用户能够将实时渲染的速度和效率与合成中可用的灵活性和控制相结合。无论是将 Unreal Engine 与 Nuke 一起用于预览、虚拟制作还是 VFX 和动画的最终像素渲染,Nuke 的 Unreal Reader 都能确保艺术家能够快速高效地工作,将 NukeX 的强大功能带入他们的实时项目中。

  每年推出10部电影精品,每年票房过亿元国产影片达到50部,2035年建成电影强国

  重点影片创作任务如期完成,多类型多题材多样化创作格局不断完善,每年重点推出10部左右叫好又叫座的电影精品力作,每年票房过亿元国产影片达到50部左右,广大观众对国产电影的满意度持续保持高位。

  在重点电影创作选题规划方面,将实施涵盖中国历史、党史、新中国史、改革开放史、社会主义发展史、现实题材、人物传记等方面的重点电影创作选题规划,建立任务台账,适时动态调整充实,形成滚动式、可持续的创作格局。《规划》还强调,未来将扶持科幻电影、优秀动画电影创作生产。

  电影作为重要的“国家名片”,将深化对外交流合作。“十四五”期间,合拍电影更加繁荣,中国电影海外推广力度明显增强,销售渠道和网络更加畅通,国际影响力进一步提升。

  国家电影高新技术研究实验室加快发展,拥有自主知识产权的关键性电影科研成果更加丰富,电影工业化基础更加牢固,特效制作水平进一步提高,电影标准化体系进一步健全。国家电影高新技术研究实验室依托国家级电影科研力量组建,通过国家认证,重点研究云计算、大数据、5G、VR、人工智能、机器学习、深度学习、可信计算、区块链等新一代信息通信技术和智能科学技术在电影全产业链信息化建设、云化和智能化升级中的整体解决方案。

  时尚流,就是走时尚达人路线、相貌如模特,着装潮流;2、高仿线、以图片为主,主要出现在时尚OB欧宝娱乐社交平台,如国外的INS、国内的小红书。

  短剧流,通过形象+故事+产业,开辟了短剧流虚拟人的新赛场,代表人物:柳夜熙。

  功能派,就是走功能实用路线的虚拟人,这也大部分功能平台、机构开发虚拟人的初心动机。功能派的应用场景很广,从客服、到新闻导播、天气预报、景点导游、知识解说、教学老师等等都可以。

  带货派,就是承担品牌的产品带货工作的虚拟人。人设的商业性,比形象精度更重要;人设的有趣性,比形象逼格更重要。

  分身派,就是虚拟人往往是真实明星的分身,让真人明星获得了数字时代的新的数字生命。

  平民拍,虚拟人并不只是要重新创造或属于明星,每个人都可以拥有自己的虚拟人,分享数字世界的生活,这将是和元宇宙关系最紧密的应用。